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ZÜRICH TRAM

11

Bellevue
Tiefenbrunnen

Nimm vorne Platz. Fahre durchs Seefeld, öffne die Türen und bring Zürich nach Hause. Eine Tramsimulation für Mac und Web.

Coming soon

Blick aus dem Führerstand der Linie 11 an der Haltestelle Opernhaus

Ein Stück Zürich.
In deiner Hand.

Die Glocke am Bellevue. Die nächste Ansage. Ein Blick in den Spiegel, dann geht es weiter. Zwischen See und Stadt gehört die Linie 11 dir.

Was sich verändert hat

Vom Bellevue
und wieder zurück.

Halte und Fahrzeiten aus dem echten Fahrplan. Jede Richtung hat ihre eigenen Perrons, in Tiefenbrunnen wendest du in der Schlaufe.

Hinfahrt 8 Halte

  1. Bellevue
  2. Opernhaus
  3. Kreuzstrasse
  4. Feldeggstrasse
  5. Höschgasse
  6. Fröhlichstrasse
  7. Wildbachstrasse
  8. Bahnhof Tiefenbrunnen

Rückfahrt 7 Halte, ab Tiefenbrunnen

  1. Wildbachstrasse
  2. Fröhlichstrasse
  3. Höschgasse
  4. Feldeggstrasse
  5. Kreuzstrasse
  6. Opernhaus
  7. Bellevue

Wendeschleife beim Bahnhof Tiefenbrunnen

Hin etwa 8,5 Minuten, zurück etwa 8 Minuten. Pro Runde bedienst du 15 Halte in etwa 17 Minuten Fahrzeit.

Ein Hebel für alles
Der Fahrschalter regelt Zug und Bremse stufenlos. Dazu Sand für glatte Schienen, Haltebremse und Notbremse.
Du gibst die Türen frei
Freigabe, Alle, Vorn, Zu: jede Taste wie im Führerstand. Die Trittstufen fahren mit den Türen aus. Beim Schliessen blinken rote Leuchten.
Türen zu, Ampel grün
Sobald die Türen schliessen, meldet sich das Tram bei der Ampel und bekommt meist Vorfahrt. Wer trotzdem bei Rot durchfährt, bekommt sofort eine Meldung.
Klingt wie im Züri-Tram
Gong, dann der Name: «Kreuzstrasse». Der Fahrmotor summt und steigt gleichmässig mit dem Tempo. Dazu die Glocke und Schritte beim Ein- und Aussteigen.
Lichter wie am echten Tram
LED-Ringe um die Lampen: vorne weiss, hinten rot. Beim Blinken leuchtet die Seite orange. Beim Abfahren blinkt das Tram von selbst.
Die Leute steigen ein
An jeder Haltestelle warten Menschen auf ihrer Seite und steigen durch die richtige Tür ein und aus.
Verkehr wie in der Stadt
Fussgänger gehen über die Streifen, Velos fahren rechts neben den Schienen und halten an Rot. Die Fahrzeuge tragen unterschiedliche Schweizer Nummernschilder.
Tag und Nacht
Bei Dämmerung gehen in den Häusern die Lichter an, jedes Fenster anders: Vorhänge, Rollos, warmes und kühles Licht. Strassenlampen, Wartehallen und Plakate leuchten, die Scheinwerfer zeichnen die Gleise.
Wenden in Tiefenbrunnen
Durch die Schlaufe, Linie wechseln, Fahrbericht ansehen und zurück zum Bellevue.
Steh auf und lauf durchs Tram
Im Stand gehst du durch die Kabinentür nach hinten und schaust dir alles aus der Nähe an. Drück den Haltewunsch, die Türtaster oder den Rollstuhl-Taster, zieh das Rollo. Aussteigen geht durch jede offene Tür.
Starte, wo du willst
45 Startpunkte: an jeder Haltestelle oder ein Stück davor, auf der Hin- oder Rückfahrt. Im Menü mit Datum, Tageszeit und Wetter wählen.
Zürich, wie es ist
Gleise, Haltestellen, Bäume und Häuser stehen dort, wo sie wirklich stehen, vom Bellevueplatz bis zum Bahnhof Tiefenbrunnen. Unter den Rädern Asphalt, Pflaster und Quarzit wie vor Ort. Die Schaufenster zeigen, was im Laden verkauft wird: Brot, Kleider, Bücher, Kaffee.
Heute: Blick aus dem Führerstand an der Haltestelle Opernhaus mit Scheibenrahmen, Pfosten, Kameras, Rückspiegel, Gleisen, Perron und Fussgängerstreifen Erster Stand: Blick nach vorn an der Haltestelle Opernhaus, graue Häuserblöcke, flache Bäume und Fahrdraht Damals Heute
Dein Blick auf die Stadt.
Heute: das blau-weisse siebenteilige Tram von schräg oben an der Haltestelle Opernhaus, Fussgänger auf dem Perron Erster Stand: das Tram als rote Kastenform zwischen grauen Häusern, von schräg oben Damals Heute
Blau-weiss. Sieben Teile. Linie 11.
Heute: Feldeggstrasse von hinten über dem Tram mit Wohnhäusern, Balkonen, Läden und Gleisen Erster Stand: Feldeggstrasse von hinten über dem Tram, einfache Häuserblöcke Damals Heute
Durchs Seefeld.
Wartende Fahrgäste mit Rucksack und Mantel an der Haltestelle Kreuzstrasse; weitere Fahrgäste sind im Tram zu sehen Früher Stand: dunkle Figuren warten an der Kreuzstrasse neben dem Tram Damals Heute
Nächster Halt: Kreuzstrasse.
Heute: die Kreuzstrasse auf Augenhöhe mit verputzten Häusern, Läden, Fahrdraht, Ampeln und Fussgängerstreifen Früher Stand: glatte weisse Häuserwände an der Kreuzstrasse, Blick den Gleisen entlang Damals Heute
Zürich auf Augenhöhe.
Heute: die Wendeschleife Tiefenbrunnen von oben mit dem runden Steinbau, Bäumen, Gleisen und Häusern Früher Stand: die Wendeschleife von oben als runder Ausschnitt mit grauen Blöcken vor beigem Himmel Damals Heute
Einmal wenden, bitte.

Schritt für Schritt.

Immer derselbe Platz. Immer ein Stück weiter.

  1. Führerstand an der Haltestelle Opernhaus, 14. Oktober14. Okt.
  2. Führerstand an der Haltestelle Opernhaus, 15. Oktober15. Okt.
  3. Führerstand an der Haltestelle Opernhaus, 16. Oktober16. Okt.
  4. Führerstand an der Haltestelle Opernhaus, 19. Oktober19. Okt.
  5. Führerstand an der Haltestelle Opernhaus, 20. Oktober20. Okt.
  6. Führerstand an der Haltestelle Opernhaus, heuteHeute
Für den Mac

Die nächste Perspektive.

Zürich Tram entsteht auch als eigenes Spiel für den Mac, entwickelt mit Unreal Engine. Ein erster Blick hinein.

Führerstand bei Tag mit Fahrpult und Kameramonitor
Führerstand
beleuchteter Fahrgastraum bei Nacht mit Holzsitzen und grünen Haltestangen
Fahrgastraum bei Nacht
Web: Tastatur und ControllerAlle Tasten, PS5-Controller koppeln. H öffnet die Bedienung, Esc die Pause.
aktueller Führerstand mit Fahrpult und Kameramonitor
Der Führerstand am Opernhaus.

Tastatur

W S oder Pfeil hoch / runterFahrschalter Richtung Zug / Bremse. Loslassen hält die Stellung.
XFahrschalter auf 0
E eine Sekunde haltenNotbremse. Kurz drücken löst sie wieder.
D A F CFreigabe, alle Türen, vordere Tür, Türen zu
BGlocke. Halten läutet weiter.
, .Blinker links / rechts
L oder Enter, dann 1-9Ziel-Menü an der Endstation, Ziel wählen
1 2 3Führerstand, freie Kamera, Verfolger
Klick ins Bild, MausUmschauen. Home oder Doppelklick blickt wieder nach vorn.
Esc / HPause und Menü / Bedienung mit allen Tasten

PS5-Controller

Linker StickFahrschalter: vor für Zug, zurück für Bremse. Die Stellung bleibt.
R2 / L2Direkt fahren / bremsen, solange gedrückt
L3 + R3Notbremse. Oder L2 und R2 eine Sekunde ganz drücken.
QuadratFreigabe
DreieckAlle Türen auf
KreisTüren zu
KreuzGlocke
Steuerkreuz unten + links / rechtsBlinker
Steuerkreuz unten + DreieckNur vordere Tür
Rechter StickUmschauen
OptionsPause und Menü
Weitere Tasten
T KTür 1 zu, Türen zwangsschliessen
I haltenSand
Q haltenZum rechten Seitenfenster lehnen
NWeiche vorwählen
V / PKameras durchschalten / Platz im Fahrgastraum
UPult voll, schmal, aus
GIm Stand aufstehen. Noch einmal: hinsetzen.
W A S D, Shift, EZu Fuss: gehen, rennen, benutzen
M / RTon aus / Neustart
2, dann W A S DFreie Kamera: bewegen; Leertaste / Alt auf und ab, Shift schneller. Home setzt die Kamera zurück.
MausradZoom im Führerstand und in der freien Kamera
Weitere Controller-Tasten
R1 haltenSand
L1 haltenZum rechten Seitenfenster lehnen
Steuerkreuz links / rechtsWeiche vorwählen
Steuerkreuz hoch oder CreatePult voll, schmal, aus
Touchpad-KlickIm Stand aufstehen / hinsetzen
Zu FussLinker Stick gehen, L3 halten rennen, Kreuz benutzen, Kreis zurück zum Sitz
PS5-Controller koppeln
  1. Controller ausschalten: PS-Taste halten, bis er aus ist.
  2. PS-Taste und Create-Taste zusammen halten, bis die Lichtleiste blinkt.
  3. In den Bluetooth-Einstellungen des Computers den DualSense wählen. Ein USB-C-Kabel geht auch.
  4. Das Spiel öffnen und eine Taste am Controller drücken. Erst dann sieht der Browser den Controller.
  5. Im Bild steht kurz "Controller verbunden".
Andere Controller

Jeder Controller, den der Browser als Standard-Gamepad meldet, hat dieselbe Belegung. Beim Xbox-Controller gilt A für Kreuz, B für Kreis, X für Quadrat und Y für Dreieck.

Bis bald, Zürich.

Coming soon

Für Mac und Web.

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